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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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天雷波动剑魔法阵和波动球同时产生和爆炸,删除波动球攻击,爆炸攻击力为440%。当护石的附加效果是施加技能时,波动雕刻的附加+1、魔法阵大小+20%、爆炸范围+20%、爆炸攻击力增加80%。CP大大提高了阿修罗的瞬时爆发力,阿修罗的提升不容低估。
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如果DNF中最经典的台词是什么,那么它一定来自于这句话的爱与恨。无论是大玩家还是可爱的新玩家,还是退出坑很长一段时间的老玩家,只要你登录游戏,你就会听到这个非常怀念但莫名其妙的愤怒的话。虽然设备增长完全破碎,包装是垃圾,但在听到今天是充满希望的一天后,我发现我已经进入坑11年了。也许多年后,当我们面对生活的压力时,我们会无意识地说今天是充满希望的一天来振作起来。
三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
贪吃追随者BOSS的弱点是会减速。BOSS的特点是被陷阱束缚,同时召唤三个小贪吃。一旦玩家被束缚,很可能会遭受很多伤害。建议玩家带上道具,消除异常状态。
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